文件名称:epic-ray-engine:Java EpicRay射线广播引擎的已归档源代码
文件大小:40.86MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-31 10:36:50
java rendering gameengine raycasting raycasting-engine
史诗雷 存档,记录不良,漏洞百出且未经测试,但有趣且经过优化的“ Java中的现代射线广播引擎” 我放弃了这个项目,但如果您对此项目感兴趣,请打开一个pullrequest。 这是一个“真正的”光线投射引擎。 这应该意味着渲染代码实际上使用了光线投射技术,而不仅仅是尝试模仿外观。 代码中也包含编辑器。 查找更多屏幕截图 建造 该存储库包含两个项目。 没有更多的依赖关系,它应该“正常工作”。 只需打开Eclipse,右键单击“包资源管理器”,“导入”>“将现有项目导入工作区”,然后选择存储库根目录并单击“完成”。 发射 在Eclipse中,右键单击“ EpicRay”或“ EpicRayEditor”,然后单击“运行方式...”>“ Java应用程序”。 可以在EpicRayEditor/file.dat下找到示例地图文件。 加载窗口后,您应该调整窗口的大小,这似乎是一个不会强制重
【文件预览】:
epic-ray-engine-master
----.gitignore(0B)
----COPYING(1KB)
----README.md(3KB)
----EpicRay()
--------.project(366B)
--------.settings()
--------src()
--------.classpath(317B)
----EpicRayEditor()
--------.project(372B)
--------.settings()
--------src()
--------File.dat(11KB)
--------.classpath(391B)
----imgs()
--------epic-ray-engine.gif(40.75MB)
--------epic-ray-editor-edit-tile.PNG(7KB)
--------epic-ray-editor.PNG(17KB)
--------epic-ray-editor-game.PNG(11KB)
--------epic-ray-engine.png(257KB)