立体视频的虚拟视点合成技术。

时间:2014-05-24 04:23:48
【文件属性】:

文件名称:立体视频的虚拟视点合成技术。

文件大小:140KB

文件格式:PDF

更新时间:2014-05-24 04:23:48

立体视频,虚拟视点

提出了1 个新的基于位移补偿插值的IBR 算法。依据这个算法可以绘制得到2 个视角中心连线上任意1个新视角处的虚拟图像,从而使视角的转换过程平滑过渡,用户不会产生跳跃感。这种算法只依赖于提供的2 个不同视角的图像,不需要其它任何的相关信息和几何模型,因此实现简单,能满足实时性的要求。


网友评论

  • 想法不错, 不过这篇论文还没实现, 要看实验结果
  • 思路挺好,实现方式不具体呀
  • 思路是挺好的,就是讲的不是很清楚