文件名称:GLSL Equriectangular纹理示例程序
文件大小:6.35MB
文件格式:RAR
更新时间:2017-12-08 08:02:44
GLSL
vs2008sp1\win7\ATI HD5700 使用了glew和freeglut和math3d OpenGL4.3 OpenGL Shading Language 3rd Chapter 10.4 CubeMaptexture程序
【文件预览】:
EquirectangularTexture
----ShadingLanguage.vcproj.zy-PC.Administrator.user(1KB)
----vert.txt(583B)
----main.cpp(32KB)
----yneg.bmp(768KB)
----ShadingLanguage.sln(895B)
----新建文本文档.txt(1KB)
----ypos.bmp(768KB)
----ShadingLanguage.vcproj(4KB)
----body.cpp(383KB)
----Debug()
--------ShadingLanguage.pdb(851KB)
--------ShadingLanguage.exe(91KB)
--------vc90.idb(627KB)
--------BuildLog.htm(9KB)
--------ShadingLanguage.exe.embed.manifest(663B)
--------mt.dep(67B)
--------main.obj(140KB)
--------ShadingLanguage.exe.intermediate.manifest(621B)
--------ShadingLanguage.ilk(1.02MB)
--------vc90.pdb(284KB)
--------math3d.obj(71KB)
--------ShadingLanguage.exe.embed.manifest.res(728B)
----math3d.cpp(32KB)
----ShadingLanguage.ncb(14.2MB)
----xneg.bmp(768KB)
----VBO-Cube.bmp(3MB)
----zneg.bmp(768KB)
----ShadingLanguage.suo(86KB)
----xpos.bmp(768KB)
----land_shallow_topo_2048.bmp(6MB)
----math3d.h(26KB)
----zpos.bmp(768KB)
----frag.txt(881B)
----结果.bmp(3.68MB)
----xpos1.bmp(9MB)