CSharpGL:C#中的面向对象的OpenGL

时间:2024-02-24 05:36:42
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文件名称:CSharpGL:C#中的面向对象的OpenGL

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更新时间:2024-02-24 05:36:42

opengl csharp shader OpenGLC#

C#中的面向对象的OpenGL :green_apple: CSharpGL是纯Objective-Orinted OpenGL包装器,没有任何第三方支持。 它从OpenGL API和通用要求中抽象出概念(缓冲区,着色器,状态,矩阵,矢量,纹理,画布,场景,相机,光源,拾取,文本,GUI ...)。 超过30个简单的演示项目展示了如何使用CSharpGL。 而且还会有更多。 通过C#的OpenGL现在可用! 模具阴影卷。 骨架动画。 基于物理的渲染。 WorldSpace广告牌。 采摘。 了解CSharpGL \ OpenGL如何使用现代OpenGL实现拾取和拖动! 前后剥离。 环境映射。 VolumeRendering.Raycast。 与订单无关的透明度。 :question_mark: 支持或联系 查看我的博客或加入我的QQ组 。


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