优化的水波纹算法,含实现原理说明

时间:2012-05-19 11:47:04
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文件名称:优化的水波纹算法,含实现原理说明

文件大小:41KB

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更新时间:2012-05-19 11:47:04

水波模拟

该文章整理了水波纹基于嵌入式系统的优化算法,是的漂亮的水波纹可以在嵌入式系统上流畅的运行


网友评论

  • 这个资源网上随便就有呀,怎么会要这么多分的?
  • 好早以前下载的,我已经忘记了。
  • 讲的还不错.最后参照原理写了个其他语言的版本
  • 虽然我用opengl,但算法还是用上了,谢谢楼主
  • 哎呀,坑爹的,这个资源根本不值这个分数啊,好多的文档是直接网页显示的, 浪费我好多分数哦
  • 算法原理分析比较透彻,个人可以在原来基础上加以改进。
  • 挺详细,但优化不够,不值这么多分
  • 讲解很详细,而且附加了公式推导,看起来更加清楚
  • 扩散的速度,还需要调节
  • 运行速度太慢了
  • 还不错,android可以运行,但android还是opengl的效果好。
  • 扩散的速度,还需要调节
  • 这个程序是Win32下的DirectX编程,没有使用任何包装库。
  • 在MTK 手机上跑起来了。 谢谢楼主 资源不错。
  • 谢谢分享,已经在android 模拟器上运行起来了。。。 看这还不错,只不多有点小bug,自己修改了
  • 只有文档,没有代码,要十分太多了!!~~~