microtony-urf:Riot API 挑战

时间:2024-07-01 17:08:00
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文件名称:microtony-urf:Riot API 挑战

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更新时间:2024-07-01 17:08:00

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URF 游戏风格 - Riot Games API 挑战条目 作者:Wong Man Hang(NA:microtony,*:MicroTony) 该项目旨在了解玩家如何在 URF 游戏模式和效果中改变他们的游戏风格。 k-means 聚类用于获得 5 个项目构建质心(射手、法师、战斗机、支援和坦克)。 之后,从匹配中构建的项目被归类到 5 个质心之一。 结果最终汇总并显示在迷你 AngularJS 应用程序中。 注意:射手不限于远程英雄。 实时网址 可以在“关于”选项卡中找到该项目的更多详细信息。 有趣的发现 在 URF 模式下,Ashe 有 19% 的时间扮演法师。 胜率为42.62%。 对 Poppy 造成更多伤害会带来更高的胜率。 (神射手:61.93%,坦克:51.97%) 尽管法师出装发生了戏剧性的转变,但对于一些英雄来说,这种出装的胜率并没有增加。 (闪电战:51


【文件预览】:
microtony-urf-master
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----.gitattributes(378B)
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----rows_urf.zip(31.78MB)
----overall_stats.json(760B)
----champions.json(10KB)
----ci_assigned.js(6KB)
----ci_rows_urf.js(1KB)
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----champion_stats.json(194KB)
----itemfilter.js(9KB)
----champions_aggregated_urf.csv(244KB)
----ci_rows_normal.js(2KB)
----ci_process_normal.js(1KB)
----items_adjusted.json(12KB)
----.gitignore(614B)
----champions_aggregated_normal.csv(224KB)
----items.json(119KB)
----ci_process_urf.js(1KB)
----items_filtered.json(8KB)

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