2DGameEngine:一个简单易用的2D游戏引擎

时间:2024-05-07 13:42:42
【文件属性】:

文件名称:2DGameEngine:一个简单易用的2D游戏引擎

文件大小:33.71MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-07 13:42:42

Java

一个简单易用的2D游戏引擎。 使用此引擎,创建简单的类似于游戏的体验所需的唯一事情是编写一些Entity实现,将它们添加到Engine中,然后启动它。 实体包含所有必需的生命周期方法,例如更新,销毁以及其他用于缩放纹理,处理子画面等的方法。此回购示例中包含的飞行体验仅包括三个主要的实体类:Player,Sky和云。 只需在启动之前将它们添加到引擎中即可,如下面的伪代码所示,即可创建上面的GIF中显示的内容。 private void run(){ engine.add(new Player()); engine.add(new Sky()); for (int i = 0; i < 50; i++){ engine.add(new Cloud("Background")); } for (int i = 0; i < 4; i++


【文件预览】:
2DGameEngine-master
----EngineResources()
--------NullSprite.png(196B)
----src()
--------Logic()
--------Graphics()
--------Game()
----demo()
--------flygplansdemo.gif(34.04MB)
----GameResources()
--------Sky.png(2KB)
--------Level1.png(35KB)
--------SmokeAA.png(882B)
--------PlaneThick.png(5KB)
--------Ground.png(1KB)
--------Plane.png(5KB)
--------Smoke.png(403B)
--------Bomb.png(131B)
--------Cloud.png(265B)
----README.md(5KB)
----.gitignore(29B)

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