voxel-stitch:将块纹理缝合到 rect-mip-map 的平铺贴图中

时间:2024-06-18 15:54:10
【文件属性】:

文件名称:voxel-stitch:将块纹理缝合到 rect-mip-map 的平铺贴图中

文件大小:7KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-18 15:54:10

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体素针迹 将一组块纹理缝合到一个纹理图集中 纹理名称从和来自的纹理数据中。 例如,运行npm start或尝试。 任意矩形与固定数组 voxel-stitch 使用 ,它支持将任意矩形形状的纹理打包到二维画布上。 mip 贴图是使用生成的。 (在 0.3 版之前,voxel-stitch 会生成一个 5 维 ,其格式适合 / ,这需要固定的纹理大小。) 用法 使用加载,选项: artpacks :要为纹理加载的资源包 URL 数组,默​​认为 。 atlasSize : 纹理图集的宽度和高度,以像素为单位。 请注意,并非所有显卡都支持所有纹理尺寸,但显示 2048 或更小的MAX_TEXTURE_SIZE被 100% 的 WebGL 用户支持。 debug :如果为 true,则将每个 mip 级别写入文档以进行调试。 方法: stitch() :从体素注册表中的所有块te


【文件预览】:
voxel-stitch-master
----package.json(917B)
----demo.js(2KB)
----stitch.js(10KB)
----.gitignore(119B)
----README.md(3KB)

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