【文件属性】:
文件名称:orbit:C++ 和 OpenGL 3.1 中的游戏引擎
文件大小:19KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-06-15 02:53:01
C++
轨道
C++ 和 OpenGL 3.1 中的游戏引擎。
这是我的个人和教育项目,所以我不会接受拉取请求。 但是,请随意 fork 代码并继续使用它。 另外,请随时向我发送问题或反馈。
如何为linux手动编译
第一步:下载依赖
OpenGL ≥3.1 - 更新图形驱动程序或下载以进行软件仿真。
[glew] (glew.sourceforge.net)
第 2 步:克隆
git clone https://github.com/vondel/orbit
第三步:编译
转到“轨道”文件夹并运行
clang++ -o orbit -std=c++11 -g -Wall -W -lglfw -lGL -lGLEW -lm src/main.cpp
第 4 步:运行
./orbit
【文件预览】:
orbit-master
----data()
--------meshes()
--------scenes()
--------shaders()
----src()
--------core()
--------graphics()
--------utils()
--------input()
--------main.cpp(3KB)
----README.md(717B)
----tests()
--------test.cpp(68B)
--------idlut_test.hpp(3KB)
----qmake()
--------app()
--------orbit.pro(115B)
--------lib()
--------test()
--------global.pri(43B)