orbit:C++ 和 OpenGL 3.1 中的游戏引擎

时间:2021-06-15 02:53:01
【文件属性】:
文件名称:orbit:C++ 和 OpenGL 3.1 中的游戏引擎
文件大小:19KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-06-15 02:53:01
C++ 轨道 C++ 和 OpenGL 3.1 中的游戏引擎。 这是我的个人和教育项目,所以我不会接受拉取请求。 但是,请随意 fork 代码并继续使用它。 另外,请随时向我发送问题或反馈。 如何为linux手动编译 第一步:下载依赖 OpenGL ≥3.1 - 更新图形驱动程序或下载以进行软件仿真。 [glew] (glew.sourceforge.net) 第 2 步:克隆 git clone https://github.com/vondel/orbit 第三步:编译 转到“轨道”文件夹并运行 clang++ -o orbit -std=c++11 -g -Wall -W -lglfw -lGL -lGLEW -lm src/main.cpp 第 4 步:运行 ./orbit
【文件预览】:
orbit-master
----data()
--------meshes()
--------scenes()
--------shaders()
----src()
--------core()
--------graphics()
--------utils()
--------input()
--------main.cpp(3KB)
----README.md(717B)
----tests()
--------test.cpp(68B)
--------idlut_test.hpp(3KB)
----qmake()
--------app()
--------orbit.pro(115B)
--------lib()
--------test()
--------global.pri(43B)

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