cocos2dx的Box2d的小例子

时间:2016-04-29 10:41:11
【文件属性】:

文件名称:cocos2dx的Box2d的小例子

文件大小:2.4MB

文件格式:ZIP

更新时间:2016-04-29 10:41:11

cocos2dx box2d

cocos2dx的物理引擎box2d,例子里实现了弹球,拉弓的效果


【文件预览】:
cocos2dBOX2DDemo
----proj.win32()
--------resource.h(512B)
--------Ball.cpp(4KB)
--------res()
--------cocos2dBOX2DDemo.win32.vcxproj(8KB)
--------main.cpp(862B)
--------cocos2dBOX2DDemo.win32.vcxproj.user(763B)
--------Release.win32()
--------Debug.win32()
--------main.h(270B)
--------Ball.h(498B)
--------cocos2dBOX2DDemo.rc(2KB)
--------cocos2dBOX2DDemo.win32.vcxproj.filters(2KB)
----Classes()
--------AppDelegate.cpp(1KB)
--------HelloWorldScene.h(945B)
--------HelloWorldScene.cpp(8KB)
--------AppDelegate.h(960B)
--------GLES-Render.cpp(7KB)
--------GLES-Render.h(2KB)
----Resources()
--------111.tmx(661B)
--------bg.png(509KB)
--------HelloWorld.png(142KB)
--------bird2.png(1.01MB)
--------111.png(3KB)
--------ball.png(4KB)
--------CloseNormal.png(6KB)
--------CloseSelected.png(5KB)

网友评论

  • 挺好的资源,谢谢分享
  • 挺好的例子 多谢楼主分享
  • 一般般,现在用3.0了。
  • win32上跑不起来,会出现下面类似错误,说明我文件配置没有错误,动态链接库有问题,win32平台估计不适用 无法解析的外部符号 "public: virtual void __thiscall b2EdgeShape::ComputeMass(struct b2MassData *,float)const " (?ComputeMass@b2EdgeShape@@UBEXPAUb2MassData@@M@Z)
  • 很适合入门,谢谢分享。
  • 效果可以,可以运行在IOS上
  • 新建工程后导入 可以使用
  • 挺好的例子 多谢楼主分享
  • 不错的例子,小球不能拖着走,谢谢分享,自己修改了很多
  • 缺少文件的吧,Ball.h?
  • 在别人的例子上基于新版box2d修改的版本,可以运行
  • 不错,可以学习学习
  • 初级可以看看,不错
  • 挺好的,可以参考
  • 适合初学。
  • 为嘛我的VS2010不能运行呢?看不了效果,但是可以根据代码进行学习,也不错,呵呵
  • 适合初学者 ,谢谢分享。
  • 不错的例子,学习啦,很适合入门box2d
  • 不错的例子,小球不能拖着走,谢谢分享,自己修改了很多
  • 不错不错,是个挺好的demo
  • 适合初学者 ,谢谢分享。
  • 不错 适合我这种初学者
  • 不错不错,是个挺好的demo
  • 适合初学者 ,谢谢分享。