Texture-Creator:统一的纹理创建工具

时间:2024-06-09 00:55:57
【文件属性】:

文件名称:Texture-Creator:统一的纹理创建工具

文件大小:1.04MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-09 00:55:57

C#

纹理创造者 统一的纹理创建工具 安装 或克隆存储库,然后将文件复制到您的Asset文件夹中。 然后在Window->TextureCreator下找到该工具。 用法 您可以在“加载”面板中选择一个图像。 我将源图像保存在一个文件夹中,它们可以具有任何大小。 每个源图像的不同面板参数的值会自动保存到Assets/TextureCreator/Save/ 。 如果不需要,可以随时将其删除。 对于每个面板,可以使用顶部的“写入”按钮将纹理写入磁盘。 纹理被保存到Assets/Textures/ 。 如果在“加载”面板中创建了材质,则纹理将自动分配给该材质。 观看此视频以获取一些示例:


【文件预览】:
Texture-Creator-master
----LICENSE(18KB)
----Assets()
--------Editor Default Resources()
--------TextureCreator()
----README.md(870B)

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