文件名称:Java-Firework-Simulator
文件大小:6KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-07 16:00:21
Java
动画烟火模拟器 我有一个main方法,该方法创建一个新的GameMain,导致调用GameMain的构造函数,这将导致创建JFrame游戏,并且将布局设置为flowlayout,并在所有GUI组件均被创建然后添加的情况下调用setGui方法。到游戏框架。 velocitySlider的取值范围是75到125,timeSlider的取值范围是1-5,angleSlider的取值范围是25-75。 设置这些值是为了获得最佳的弹丸性能。 将创建组合框,并将颜色添加到colorDropdown中,将颜色添加到fireworkTypes中的gameTypes中。 如果更改了滑块值,则找到源,如果找到速度滑块,则更改速度标签,并将值存储在速度变量中。 对angleSlider和timeSlider进行相同的操作,但是在angleSlider的情况下,angleRad转换为弧度。 如果选择了下拉菜单或游
【文件预览】:
Java-Firework-Simulator-master
----README.md(3KB)
----GameMain.java(7KB)
----fireworkAction.java(9KB)