游戏入门基础 《游戏编程》 基础篇

时间:2011-10-28 10:21:35
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更新时间:2011-10-28 10:21:35

游戏编程

目录:   零、基础篇的目的   一、游戏的动画原理   二、基于动画原理的提高   三、游戏的基石: 窗口 的建立   四、游戏制作利器: 引擎 的选择


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