文件名称:游戏入门基础 《游戏编程》 基础篇
文件大小:3.41MB
文件格式:CHM
更新时间:2011-10-28 10:21:35
游戏编程
目录: 零、基础篇的目的 一、游戏的动画原理 二、基于动画原理的提高 三、游戏的基石: 窗口 的建立 四、游戏制作利器: 引擎 的选择
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游戏编程
目录: 零、基础篇的目的 一、游戏的动画原理 二、基于动画原理的提高 三、游戏的基石: 窗口 的建立 四、游戏制作利器: 引擎 的选择