统一的渲染时间:Unity应用的GPU时间指标(当前仅限于AndroidGLES)

时间:2024-02-27 04:51:08
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文件名称:统一的渲染时间:Unity应用的GPU时间指标(当前仅限于AndroidGLES)

文件大小:31KB

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更新时间:2024-02-27 04:51:08

android quality unity measurements graphics-rendering

Unity的RenderTiming插件 该插件采用OpenGL计时器查询扩展名( GL_EXT_disjoint_timer_query ),可为使用Unity游戏引擎制作的应用实时提供准确的GPU时间测量。 值得注意的是,这在移动设备上有效,并且几乎没有开销。 典型的用例包括: 将GPU帧时间添加到应用程序的实时调试覆盖图 获得有关影响渲染的编码更改的即时应用内反馈,以及对性能下降和问题视图的可见性 自动化性能测试 注意事项 仅支持Android (添加其他GL平台非常简单) 在GL_EXT_disjoint_timer_query的移动实现中,质量会有所不同。 值得注意的是,某些G


【文件预览】:
render-timing-for-unity-master
----CONTRIBUTING.md(969B)
----LICENSE(11KB)
----README.md(2KB)
----RenderTimingPlugin()
--------RenderTimingPlugin.def(141B)
--------README.md(378B)
--------Android()
--------RenderTimingPlugin.cpp(7KB)
--------RenderTimingPlugin.h(2KB)
--------Unity()
----RenderTiming()
--------Assets()
----.gitignore(335B)

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