文件名称:xcx_threejs:适用于小程序的three.js
文件大小:3.34MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-06 13:23:33
JavaScript
xcx_threejs 基于three.js r97改造 在小程序中直接约会 var THREE = require(“ three.js”) 即可使用 关于纹理的加载 目前推荐使用TextureLoader.load(canvas,path)方式加载,或者可以另外创建一个Canvas,将图片通过drawImage画上去,再用wx.canvasGetImageData获取显示点数据放置DataTexture(data,width,height) 有任何建议可以在issue中随意发表,毕竟这个只是刚开始,各位也可以按照想法手动把用到的方法改造到可用