carl-siggraph2020:SIGGRAPH 2020论文“ CARL”随附的代码

时间:2024-06-17 10:16:02
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文件名称:carl-siggraph2020:SIGGRAPH 2020论文“ CARL”随附的代码

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更新时间:2024-06-17 10:16:02

C++

SIGGRAPH 2020 CARL:具有增强学习功能的可控代理,用于四足运动罗应生*,乔纳森·汉斯·索西诺*,崔培春,陈卫超(*联合第一作者) 动态环境中的运动合成一直是角色动画的一个长期存在的问题。 使用运动捕捉数据的方法在复杂的环境中往往无法很好地扩展,因为它们需要更大的捕捉和标记。 基于物理的控制器在这方面是有效的,尽管可控性较差。 在本文中,我们介绍了CARL,这是一种四足动物,可以通过高级指令进行控制,并且可以对动态环境做出自然React。 从可以模仿单个动画片段的代理开始,我们使用Generative Adversarial Networks来使高级控件(例如速度和标题)适应与原始动画相对应的动作分布。 通过深度强化学习进行进一步的微调,可以使代理从看不见的外部扰动中恢复,同时产生平稳的过渡。 然后,通过在整个过程中添加导航模块,可以在动态环境中创建自治代理变得很简单。 我


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