文件名称:ActiveGameNight:游戏之夜预订
文件大小:1.05MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-28 08:25:44
F#
建立项目 该项目使用脚本来运行构建任务(build.fsx)。 要在本地构建: dotnet tool restore以还原所需的工具(paket和fake-cli) dotnet fake build运行该版本 运行项目 要求 为了能够运行项目,需要一些配置设置,请参阅Configuration.fs并使用设置相关的配置设置。该项目使用Azure表存储,或者在Azure中设置存储帐户,或者使用本地模拟器。 要以监视方式在本地运行项目: dotnet fake build --target WatchApp 创建发布 该项目将github操作用于ci和部署。 要创建新的生产版本,必须在CHANGELOG.md中添加新的版本条目。 用于CI和部署的github操作也使用FAKE任务运行,请参见build.fsx和.github/workflows.ci.yaml和.github/wo
【文件预览】:
ActiveGameNight-master
----global.json(47B)
----.gitignore(740B)
----ActiveGameNight.sln(6KB)
----paket.dependencies(2KB)
----package.json(951B)
----src()
--------Backend()
--------Functions()
--------Core()
----build.fsx(11KB)
----paket.lock(93KB)
----CHANGELOG.md(1KB)
----.github()
--------workflows()
----README.md(1KB)
----deploy()
--------farmer()
----openapispec.yaml(6KB)
----nugets()
--------Farmer.1.4.0-local1.nupkg(881KB)
----test()
--------WebTests()
----yarn.lock(224KB)
----.config()
--------dotnet-tools.json(253B)