basis_universal:基础通用GPU纹理编解码器

时间:2024-05-17 19:13:14
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文件名称:basis_universal:基础通用GPU纹理编解码器

文件大小:12.68MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-17 19:13:14

C++

base_universal 基础通用超压缩GPU纹理编解码器 Basis Universal是一种压缩 GPU纹理数据交换系统,支持两种高度压缩的中间文件格式(.basis或的),可以将其快速转码为GPU压缩和未压缩像素格式:ASTC 4x4 L / LA / RGB / RGBA,PVRTC1 4bpp RGB / RGBA,PVRTC2 RGB / RGBA,BC7模式6 RGB,BC7模式5 RGB / RGBA,BC1-5 RGB / RGBA / X / XY,ETC1 RGB,ETC2 RGBA,ATC RGB / RGBA,ETC2 EAC R11和RG11,FXT1 RGB和未压缩的光栅图像格式8888/565/4444。 该系统现在支持两种模式:一种高质量模式,其内部基于;一种原始较低质量的模式,其基于ETC1的一个子集,称为“ ETC1S”。 UASTC适用于极高


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