文件名称:AshJS:用于游戏开发的 Ash 实体系统框架的 Javascript 端口
文件大小:75KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-08-01 08:58:02
JavaScript
AshJS 用于游戏开发的 Ash 实体系统框架的 Javascript 端口,最初用 ActionScript 3 编写,可从。 有关实体系统的更多信息,请阅读 Ash 作者 Richard Lord 的帖子 类遵循模块模式,开发用于 。 有关使用示例,请参阅演示游戏 ashteroidsJS。 用编写的单元测试。 打开 SpecRunner.html 运行。
【文件预览】:
AshJS-master
----ashteroidsJS()
--------components()
--------graphics()
--------demo.html(251B)
--------require.js(15KB)
--------systems()
--------ashteroids.js(2KB)
--------EntityCreator.js(2KB)
--------GameConfig.js(110B)
--------nodes()
----Signal.js(1KB)
----Node.js(142B)
----tests()
--------require.js(15KB)
--------spec()
--------SpecRunner.html(645B)
--------SpecRunner.js(1KB)
--------.DS_Store(6KB)
--------lib()
----EntityList.js(1KB)
----Readme.md(624B)
----Game.js(4KB)
----SystemList.js(2KB)
----Entity.js(4KB)
----System.js(240B)
----Family.js(4KB)
----NodeList.js(3KB)
----.DS_Store(6KB)