文件名称:理论引擎:开源的回合制策略游戏引擎
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文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-07 18:24:54
Haskell
理论引擎 理论引擎(TE)是基于回合的策略引擎,其设计着重于数学的优雅和表现力。 目标 Theory Engine提供了一个模块化核心,可以捕获各种基于回合的策略游戏的统一功能,其中包括 棋 跳棋 圈叉游戏 消防标志 前进战争 内战将军 Theory Engine是MIT许可的,在所有方面都是100%免费的。 该引擎的最终目的是降低进入该类型的障碍,并从故事到游戏玩法的各个方面激发创新。 Theory Engine努力为回合制策略做准备,Mario Maker为平台游戏做过,Stardew Valley对农业模拟游戏做过。 现在是2020年。是时候提高这些游戏的门槛了-仅故事本身就可以进行一系列公开且易于访问的健康竞赛。 人们仍然主要依靠ROM黑客来实现自己的想法,并且坦率地说,这确实没有任何借口。 理论引擎将解决此问题。 理论 推动理论引擎的假设是,直观,严格的基础将提高代码质量,并减