文件名称:Ray-Tracer:片段着色器ray tracer
文件大小:3KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-02 00:54:56
GLSL
射线追踪器 此Ray Tracer在片段着色器上运行。 为了使其正常工作,您需要渲染一个覆盖整个视口的四边形,以便处理每个片段。 它通过反作用于光来工作。 对于屏幕中的每个像素,都会发出光线。 如果光线撞击物体,则另一束光线会投射到光源上。 目前支持的形状是立方体,圆柱体和球体。 它有阴影,您可以在其中移动。 我计划添加地板和反射。
【文件预览】:
Ray-Tracer-main
----shaders()
--------main.frag(8KB)
--------main.vert(321B)
----README.md(554B)