文件名称:snes-breakout:适用于SNES V0.1的简单Breakout克隆
文件大小:46KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-18 06:45:24
Assembly
SNES V0.1的突破克隆 这是SNES的简单自制突破克隆。 它使用我的简单进行SNES。 两者都在进行中。 该克隆的灵感来自的优秀。 此克隆从src/BaseColors.s找到的一组基色计算调色板。 建造 您将需要make和来构建此项目: $ git clone --recursive https://github.com/georgjz/snes-breakout.git $ cd snes-breakout $ make 完成的ROM应该在build/release子目录中。 档案结构 gfx/ :包含所有二进制图形数据以及用于创建图形的原始aseprite和Tiled文件 levels/ :包含由LoadLevel子例程加载的所有级别数据。 nekolibrary/ :一个子模块,其中包含我简单的SNES库中的代码。 完成后将被“硬编码”到该存储库中 src/ : g
【文件预览】:
snes-breakout-master
----.gitignore(59B)
----src()
--------Breakout.s(38KB)
--------init()
--------BaseColors.s(2KB)
--------gfx()
--------BaseColors.inc(1KB)
--------memory()
----LICENSE.md(1KB)
----MemoryMap.cfg(1KB)
----.gitmodules(106B)
----gfx()
--------SplashScreen.map(2KB)
--------aseprite()
--------SpritePalette.pal(32B)
--------tiled()
--------GameBorder.map(2KB)
--------OpaqueScreen.map(2KB)
--------SpriteSheet.vra(16KB)
--------StartMenu.map(2KB)
----levels()
--------Levels.inc(1KB)
--------Levels.s(5KB)
----README.md(2KB)
----makefile(2KB)
----nekolibrary()