文件名称:LWRPShaders:用于轻量级渲染管线的高可定制的未照明着色器的集合
文件大小:27KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-26 19:58:04
unity graphics shader unity3d UnityShaderLab
轻量级渲染管道着色器 “轻量级渲染管道着色器”是专为Unity 2018轻量级渲染管道设计的着色器集合。 对于VFX和粒子特别有用。 所有着色器都是完全可定制的,并且GPU实例化/ GPU实例化粒子友好。 可用的着色器 轻巧的 熄灭 颜色 梯度 质地 纹理和颜色 粒子 颜色 质地 Textureless( 端口) 产品特点 基本参数 本节包含着色器特定的参数。 基本上是颜色和纹理。 阿尔法剪辑 如果选中Alpha Clip ,则启用alpha裁剪。 alpha小于阈值的像素将被丢弃。 表面 您可以选择以下表面类型之一: Opaque Transparent Premultiply
【文件预览】:
LWRPShaders-master
----.gitignore(10B)
----Editor()
--------LWRPShaders.Editor.asmdef.meta(166B)
--------LWRPShaders.Editor.asmdef(207B)
--------LWRPShaderGUI.cs(9KB)
--------LWRPShaderGUI.cs.meta(243B)
----package.json(230B)
----Editor.meta(172B)
----package.json.meta(158B)
----Shaders()
--------ShaderLibrary - Lighting.hlsl.meta(204B)
--------Unlit - Texture and Color.shader(3KB)
--------ShaderLibrary - Particles.hlsl.meta(204B)
--------Particles - Textureless.shader(4KB)
--------Unlit - Texture.shader.meta(204B)
--------Unlit - Texture.shader(3KB)
--------ShaderLibrary - AlphaClip.hlsl(371B)
--------Unlit - Color.shader(3KB)
--------Particles - Color.shader(3KB)
--------ShaderLibrary - Instancing.hlsl.meta(204B)
--------ShaderLibrary - AlphaClip.hlsl.meta(204B)
--------LWRPShaders.cs(94B)
--------ShaderLibrary - DepthOnlyPass.hlsl.meta(204B)
--------ShaderLibrary - Input.hlsl.meta(204B)
--------LWRPShaders.cs.meta(243B)
--------ShaderLibrary - ShadowPass.hlsl(254B)
--------Particles - Color.shader.meta(204B)
--------Unlit - Gradient.shader.meta(204B)
--------ShaderLibrary - Instancing.hlsl(862B)
--------Unlit - Texture and Color.shader.meta(204B)
--------Unlit - Gradient.shader(3KB)
--------ShaderLibrary - Input.hlsl(963B)
--------ShaderLibrary - Particles.hlsl(4KB)
--------LWRPShaders.Shaders.asmdef.meta(166B)
--------ShaderLibrary - SimplePass.hlsl(1024B)
--------ShaderLibrary - Functions.hlsl(244B)
--------ShaderLibrary - Functions.hlsl.meta(204B)
--------Particles - Textureless.shader.meta(204B)
--------ShaderLibrary - DepthOnlyPass.hlsl(259B)
--------ShaderLibrary - ShadowPass.hlsl.meta(204B)
--------Unlit - Color.shader.meta(204B)
--------ShaderLibrary - Lighting.hlsl(342B)
--------Particles - Texture.shader.meta(204B)
--------ShaderLibrary - SimplePass.hlsl.meta(204B)
--------LWRPShaders.Shaders.asmdef(38B)
--------Particles - Texture.shader(3KB)
----README.md(3KB)
----README.md.meta(158B)
----Shaders.meta(172B)
----.npmignore(43B)