ShaderV:Godot视觉着色器插件

时间:2024-05-29 07:21:53
【文件属性】:

文件名称:ShaderV:Godot视觉着色器插件

文件大小:156KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-29 07:21:53

godot GDScript

ShaderV-Godot Engine 3.2的VisualShader插件 向内置的VisualShader编辑器中添加许多预制的效果(例如噪点,模糊,浮雕,缩放,自定义形状等)。 与GLES2和canvas(2D)片段着色器完全兼容。 您可以在addons / shaderV / examples文件夹中找到基本用法示例。 请注意,该插件可以在没有examples文件夹的情况下*工作,因此可以删除此文件夹。 将addons / shaderV的内容复制到项目中的同一文件夹中。 无需激活。 自定义视觉着色器节点的工作方式与标准视觉着色器节点相同。 提供的节点列表: 变色节点(rgba文件夹): 模糊节点: BlurBasic-具有9个样本的基本8向模糊 BlurCustom-具有([amount] * 2 + 1)^ 2个样本的自定义8向模糊 ZoomBlur 形状生成:


【文件预览】:
ShaderV-master
----addons()
--------shaderV()

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