骨骼:2D骨骼动画

时间:2024-02-24 22:34:12
【文件属性】:

文件名称:骨骼:2D骨骼动画

文件大小:2.86MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-24 22:34:12

phaser pixijs skeletal-animation PhaserJavaScript

骨骼动画/骨骼动画 2d骨骼动画研究及使用 可参考案例 问题 Q1: AE,3dmax暂时没有特别方便的插件可以为程序员输出可用的数据文件和材质。(Ae使用duik骨骼动画插件) Q2:序列帧图片过多,导致项目占用内存,大小大。 Q3:序列帧图片过少,动画效果差,影响用户体验。 目的 方便程序员将动画“程序化”。 极大减少大量序列帧图片,轻量化高效化h5。 骨架动画,极大程度保存了动画效果,动画更加流畅逼真,动作可控制,用户交互体验好! 当前 常用软件spine和dragonbones,生成json数据和纹理,相应的数据格式也根据软件不同而定: dragonbones为国内白鹭开发,能够


【文件预览】:
skeletal-master
----.gitignore(22B)
----README.md(4KB)
----phaser()
--------rev()
--------index.html(924B)
--------assets()
----pixi()
--------rev()
--------index.html(1KB)
--------assets()
----LICENSE(1KB)

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