EdgeDetect-PostProcessingUnity:Unity旧版边缘检测图像效果已移植到后期处理堆栈v2

时间:2021-02-06 03:19:27
【文件属性】:
文件名称:EdgeDetect-PostProcessingUnity:Unity旧版边缘检测图像效果已移植到后期处理堆栈v2
文件大小:16KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-02-06 03:19:27
unity UnityC# EdgeDetect-PostProcessingUnity 旧版Unity“边缘检测法线”图像效果的端口到后期处理堆栈v2 安装 将EdgeDetect-PostProcessingUnity文件夹放置在项目中的任何位置,并确保也位于项目中。 用法 新效果应可用于具有不同注入点的后期处理配置文件: Add effect... > Unity Legacy > Edge Detection (Before Transparent)将在渲染透明对象之前渲染边缘检测效果,建议用于旧版渲染器(在编写本文时不与可脚本渲染管道一起使用-2018年9月) Add effect... > Unity
【文件预览】:
EdgeDetect-PostProcessingUnity-master
----EdgeDetect-PostProcessingUnity()
--------Resources.meta(191B)
--------Editor()
--------EdgeDetect_BeforeTransparent.cs(1KB)
--------EdgeDetect_AfterStack.cs(1KB)
--------EdgeDetect_BeforeTransparent.cs.meta(262B)
--------Editor.meta(191B)
--------Resources()
--------EdgeDetect_BeforeStack.cs.meta(262B)
--------EdgeDetect_AfterStack.cs.meta(262B)
--------EdgeDetect_BeforeStack.cs(1KB)
--------EdgeDetectPostProcessing.cs.meta(262B)
--------EdgeDetectPostProcessing.cs(3KB)
----README.md(1KB)
----.gitattributes(65B)

网友评论