文件名称:ImageEffectGraph:使用Unity的着色器图创建的后期处理堆栈的图像效果
文件大小:28.54MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-21 07:57:13
C#
图像效果图 使用Unity的着色器图创建的后期处理堆栈的图像效果 在上运行的ImageEffectGraph 此回购尝试使用新的可脚本化渲染管线(HD / Lightweight)或旧版图形来扩展ShaderGraph以创建与后处理堆栈兼容的后处理效果。 :warning: Unity正在努力向Shader Graph包中正式添加“单通后效应支持”(因此您不再需要该存储库)。 如果此功能对您很重要,请查看,这是您分享想法和投票的好地方。 :warning: 不支持2019.1。 Unity使其shadergraph api变得更不可访问,从而无法自定义主节点。 参见 :warning: 此回购协议具有极强的实验性,hacky和错误。 目前,这是您不想在生产中使用的所有内容。 (用简单的话来说,事情一直在得到修复,并且序列化和着色器生成不断变化,这可能与使用此工具的先前版本创建的效果不向后兼容。一旦此repo达到稳定状态