VC openGL实现3D空间

时间:2012-12-02 04:02:50
【文件属性】:
文件名称:VC openGL实现3D空间
文件大小:1.12MB
文件格式:RAR
更新时间:2012-12-02 04:02:50
openGL 3D空间 我们现在开始生成真正的3D对象,而不是象前两节课中那样3D世界中的2D对象。我们给三角形增加一个左侧面,一个右侧面,一个后侧面来生成一个金字塔(四棱锥)。给正方形增加左、右、上、下及背面生成一个立方体。 我们混合金字塔上的颜色,创建一个平滑着色的对象。给立方体的每一面则来个不同的颜色。
【文件预览】:
GL03
----Data()
--------HEGL01.bmp(48KB)
--------tree.bmp(48KB)
--------HEGL1.bmp(48KB)
--------Thumbs.db(23KB)
--------mud.bmp(192KB)
--------World.txt(3KB)
--------HEGL0.bmp(48KB)
--------HEGL.bmp(48KB)
--------star.bmp(48KB)
----Gl03.ncb(49KB)
----Gl03.dsw(533B)
----gd.cpp(15KB)
----Debug()
--------gl.obj(1KB)
--------Gl03.bsc(3.29MB)
--------vc60.pdb(92KB)
--------gd.sbr(0B)
--------vc60.idb(169KB)
--------Gl03.ilk(226KB)
--------gd.obj(27KB)
--------Gl03.pdb(633KB)
--------gl.sbr(0B)
--------Gl03.exe(172KB)
--------Gl03.pch(183KB)
----Thumbs.db(6KB)
----gl.cpp(0B)
----Gl03.opt(48KB)
----Gl03.plg(1KB)
----sample()
--------载入3D.txt(25KB)
--------光照与键盘.txt(22KB)
--------移动图像.txt(21KB)
--------01.txt(14KB)
--------文字.txt(17KB)
--------混合透明.txt(22KB)
--------新建 文本文档.txt(21KB)
--------纹理映射.txt(19KB)
--------3D世界.txt(21KB)
--------漂动的棋.txt(19KB)
----Gl03.dsp(4KB)

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