用Rust编写的3D引擎-Rust开发

时间:2024-06-16 12:55:25
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文件名称:用Rust编写的3D引擎-Rust开发

文件大小:6.86MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-16 12:55:25

Rust Game development

Dotrix的核心是扁平线性ECS(实体组件系统),旨在快速查询实体及其组件。 用Rust编写的Dotrix 3D游戏引擎(开发阶段)概述Dotrix的核心是扁平线性ECS(实体组件系统),旨在快速查询实体及其组件。 Dotrix中的实体是虚拟抽象,由包含数字ID的EntityId组件标识。 每个实体聚合恒定数量的组件。 组件是常规的Rust结构。 系统是Rust功能,实现了游戏的核心逻辑。 服务是Rust对象可用


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