用于人类的csharp-design-patterns:“人类的设计模式”-超简化的解释-C#示例

时间:2024-02-25 20:44:58
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文件名称:用于人类的csharp-design-patterns:“人类的设计模式”-超简化的解释-C#示例

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更新时间:2024-02-25 20:44:58

csharp design-patterns command-pattern builder-pattern factory-pattern

适应C#的 对设计模式的所有解释均保持不变,只是有微小的变化。 :party_popper: 超简化的设计模式说明! :party_popper: 一个很容易使任何人的思想摇摆不定的话题。 在这里,我尝试通过尽可能简单的方式来解释它们,使它们牢牢记住您的想法(也许是我的想法)。 您可以在找到本文中使用的代码段的完整示例 :rocket: 介绍 设计模式是对反复出现的问题的解决方案。 关于解决某些问题的准则。 它们不是您可以插入应用程序并等待魔术发生的类,包或库。 这些是在某些情况下如何解决某些问题的指南。 设计模式是对反复出现的问题的解决方案。 如何解决某些问题的指南 *将其描述为 在软件工程中,软件设计模式是对软件设计中给定上下文中常见问


【文件预览】:
csharp-design-patterns-for-humans-master
----Program.cs(210B)
----README.md(62KB)

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