文件名称:gearoenix:跨平台C ++ 3D游戏引擎
文件大小:802KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-18 12:42:35
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Gearoenix游戏引擎 跨平台的C ++ 3D游戏引擎。 状态 如果您使用过API,请务必定稿0.2 API,请耐心等待API的更改,很快它将被稳定下来。 特征 它是跨平台的。 轻巧。 高度多线程的体系结构。 它具有图形API后端(例如OpenGL ES2 , OpenGL ES3 , OpenGL 3.3 , OpenGL 4.3 , Directx11(WIP)和Vulkan(WIP) )的运行时抽象。 它可以自动选择可用的最高后端,此外,您还可以在构建中关闭API后端,这样它就不会编译该API,从而可以减少二进制文件的大小。 它具有自己的文件格式,可将场景数据导入到游戏中。 此文件格式有助于引擎在加载场景时具有更好的性能,并减少数据大小,因此使发布的二进制文件更小。 它有自己的 ,它试图在数据创建中强制采用最佳实践并控制内容创建。 资产管理可缓存资产,以减少加载时间并提高资产重用效率。 多线程渲染。 支持多种纹理: 2D纹理 3D纹理(WIP,已在搅拌器部分中实现,但尚未在引擎中开发) 多维数据集纹理 无痛的跨平台和非常快速的数学结构。 灯光 遮蔽 空