文件名称:Skyrocket:跨平台3D游戏引擎
文件大小:1.22MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-02 19:21:58
opengl graphics-engine metal cross-platform cpp
火箭框架
Skyrocket是使用C ++ 14编写的跨平台3D游戏引擎。
支持平台:
macOS(10.11+)
Windows(进行中)
支持的图形API:
金属
OpenGL(正在进行中)
计划的平台支持:
Linux
安卓
的iOS
计划的图形API支持:
Direct3D 9/10/11
武尔坎
入门与建设
克隆源git clone https://github.com/jacobmilligan/Skyrocket.git
开发该项目的目的是尽可能轻松地支持多个IDE和文本编辑器,因此,目前唯一受支持的构建系统是CMake 。
在Unix系统上构建
打开一个终端和cd到克隆的项目,一旦有根目录:
mkdir build && cd build
cmake ..
make
这会将库构建为SkyrocketRoot/build/