Skyrocket:跨平台3D游戏引擎

时间:2021-05-14 01:35:18
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文件名称:Skyrocket:跨平台3D游戏引擎
文件大小:1.22MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-14 01:35:18
opengl graphics-engine metal cross-platform cpp 火箭框架 Skyrocket是使用C ++ 14编写的跨平台3D游戏引擎。 支持平台: macOS(10.11+) Windows(进行中) 支持的图形API: 金属 OpenGL(正在进行中) 计划的平台支持: Linux 安卓 的iOS 计划的图形API支持: Direct3D 9/10/11 武尔坎 入门与建设 克隆源git clone https://github.com/jacobmilligan/Skyrocket.git 开发该项目的目的是尽可能轻松地支持多个IDE和文本编辑器,因此,目前唯一受支持的构建系统是CMake 。 在Unix系统上构建 打开一个终端和cd到克隆的项目,一旦有根目录: mkdir build && cd build cmake .. make 这会将库构建为SkyrocketRoot/build/

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