shogi:Haskell 中的将棋游戏

时间:2024-07-17 21:52:05
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文件名称:shogi:Haskell 中的将棋游戏

文件大小:8KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-17 21:52:05

Haskell

将棋 在看到了几个像Haskell Live 或Tetrix in Scala 这样的实时游戏编码冒险之后,我决定试一试。 我决定专注于我最近学到的一个游戏:Shogi。 将棋通常被描述为*际象棋,但在我看来是一种完全不同的游戏。 游戏的基本信息可以在上找到。 目标 目标仍然不清楚,但我对这个游戏模拟器有一些想法: 提供一个控制台界面来与另一个玩家玩游戏。 使用加载和保存功能以重播或恢复游戏。 图形用户界面 我可能会在稍后决定使用。 有些事情也在我的惯常清单上: 游戏人工智能。 我还是这个游戏的新手,虽然我了解规则,但我无法做出像样的 AI。


【文件预览】:
shogi-master
----shogi.cabal(2KB)
----Setup.hs(46B)
----.projections.json(344B)
----src()
--------Main.hs(597B)
--------UI.hs(4KB)
----lib()
--------Shogi()
----LICENSE(1KB)
----README.md(1KB)
----tests()
--------TestSuite.hs(204B)
--------Shogi()
----.gitignore(41B)

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