论文研究-以组件为中心的运行时游戏对象模型 .pdf

时间:2022-09-04 08:33:16
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更新时间:2022-09-04 08:33:16

运行时游戏对象模型

以组件为中心的运行时游戏对象模型,陈虎,杨克俭,本文阐述了一种以组件为中心的运行时游戏对象模型系统。该系统通过使用组合原则代替继承方式来提高对象系统的灵活性,从而避免了


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