文件名称:Terrain-Generator:噪声和基于Voronoi的地形生成
文件大小:307KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-20 20:13:59
JavaScript
基于噪声和Voronoi的地形生成 完全基于。 基于主体的边界模拟 我最初盯着这个是因为我想尝试通过模拟代理生成半现实的边界。 可能是遗传算法? 也许有强化学习? 我们将看到...现在,我只是将其移植到Rust上,并在此过程中学习语言。 其他有趣的东西 u / troyunrau提供的。 我没有绘制世界地图,但是这里可能有一些有用的提示。 记住也要检查附录。 开始吧 您将需要安装 另外,您将需要一堆。 具体来说,您需要能够定位wasm-unknown-unknown。 完成所有设置后,您可以导航到该项目文件夹并运行: yarn dev 它现在应该正在运行,并且可以在。
【文件预览】:
Terrain-Generator-master
----rollup.config.js(2KB)
----public()
--------index.html(681B)
--------favicon.png(2KB)
--------main.js(442KB)
--------main.js.map(839KB)
--------terrain-worker.js(11KB)
----yarn.lock(36KB)
----src()
--------draw-webgl()
--------main.js(120B)
--------history_generator()
--------terrain.js(574B)
--------terrain_generator()
--------terrain-worker.js(1KB)
--------App.svelte(1KB)
----LICENSE.md(1KB)
----README.md(1KB)
----.gitignore(132B)
----package.json(897B)