文件名称:Terrain-Generator:带有 OpenGL 的 C++ 中基于噪声的地形生成
文件大小:53.93MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-29 16:43:22
C++
地形生成器 这是 SHERBERT MOUNTAIN..... 呃,我的意思是,使用 C++ (OpenGL) 生成基于噪声的地形 来了: 语言和环境: Developed on Linux (Ubuntu 14.04 LTS). OPENGL 3.0 Shader Version: 130 compile with g++ using the following options: -lglut -lGLEW -lGL -lGLU -lSOIL -std=c++11 相机控制: You can fly around the scene (no-clip) Move forwards: w Move backwards: s Strafe right: d Strafe left: a 场景操作: You can manipulate
【文件预览】:
Terrain-Generator-master
----terrain_generator.cpp(9KB)
----vertex_shader.glsl(383B)
----fragment_shader.glsl(172B)
----skyboxes()
--------galaxy()
----skybox_vertex_shader.glsl(297B)
----noise_terrain.cpp(10KB)
----libraries.hpp(351B)
----globals.cpp(926B)
----vec3.cpp(1KB)
----buffer_tools.cpp(820B)
----loadShaders.cpp(3KB)
----blockManager.cpp(7KB)
----README.txt(4KB)
----README.md(4KB)
----noise.cpp(2KB)
----skybox.cpp(5KB)
----screenshots()
--------4-25-1.png(452KB)
--------water.png(76KB)
--------4-24-3.png(623KB)
--------4-25-2.png(367KB)
--------4-22-1.png(230KB)
--------close.png(34KB)
--------4-24-5.png(187KB)
--------4-24-4.png(301KB)
--------4-24-1.png(375KB)
--------4-22-2.png(343KB)
--------4-13.png(78KB)
--------4-24-2.png(483KB)
--------4-18.png(145KB)
--------4-25-3.png(397KB)
--------4-22-3.png(372KB)
----skybox_fragment_shader.glsl(153B)
----.gitignore(510B)
----camera.cpp(3KB)