DEV动态加载皮肤[没办法字不够]

时间:2014-03-17 11:29:02
【文件属性】:

文件名称:DEV动态加载皮肤[没办法字不够]

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更新时间:2014-03-17 11:29:02

DEV 动态加载 皮肤 DELPHI2010

DEV动态加载皮肤 工具:DELPHI2010/DEV 53


【文件预览】:
DEV动太加载皮肤
----UNIT1.dfm(2KB)
----__history()
--------UNIT1.pas.~1~(1KB)
--------UNIT1.pas.~3~(3KB)
--------UNIT1.dfm.~1~(2KB)
--------UNIT1.pas.~2~(3KB)
----LiquidSky.skinres(243KB)
----SpringTime.skinres(606KB)
----UNIT1.dcu(9KB)
----Blue.skinres(358KB)
----Project1.exe(3.81MB)
----DarkSide.skinres(343KB)
----Summer2008.skinres(598KB)
----Project1.dpr(230B)
----UNIT1.pas(3KB)
----Project1.res(5KB)
----Project1.dproj(5KB)
----Lilian.skinres(240KB)
----Black.skinres(358KB)
----Project1.skincfg(695B)
----LondonLiquidSky.skinres(238KB)

网友评论

  • 这代码也太简单了,不值这么多分
  • 还行,我是初学者,挺实用的
  • 都是写死的,没什么价值
  • 比较简单,但还好吧
  • 虽然简单了点,但实用。借鉴了,谢谢
  • 没啥用,后来还是自己研究的
  • 不错。可以正常使用。
  • 还是要把皮肤和程序一起打包,并不能实现动态加载。
  • 和别人说的没什么区别,动态加载皮肤老早就有了,但没有完整说明皮肤的内部机制的,帮助我们进行更复杂的皮肤操作。
  • 内容很实用, 谢谢分享
  • 很好的代码 收藏了 用的到!
  • 是delphi的,很难得啊.