【文件属性】:
文件名称:DEV动态加载皮肤[没办法字不够]
文件大小:3.25MB
文件格式:RAR
更新时间:2014-03-17 11:29:02
DEV 动态加载 皮肤 DELPHI2010
DEV动态加载皮肤
工具:DELPHI2010/DEV 53
【文件预览】:
DEV动太加载皮肤
----UNIT1.dfm(2KB)
----__history()
--------UNIT1.pas.~1~(1KB)
--------UNIT1.pas.~3~(3KB)
--------UNIT1.dfm.~1~(2KB)
--------UNIT1.pas.~2~(3KB)
----LiquidSky.skinres(243KB)
----SpringTime.skinres(606KB)
----UNIT1.dcu(9KB)
----Blue.skinres(358KB)
----Project1.exe(3.81MB)
----DarkSide.skinres(343KB)
----Summer2008.skinres(598KB)
----Project1.dpr(230B)
----UNIT1.pas(3KB)
----Project1.res(5KB)
----Project1.dproj(5KB)
----Lilian.skinres(240KB)
----Black.skinres(358KB)
----Project1.skincfg(695B)
----LondonLiquidSky.skinres(238KB)
网友评论
- 这代码也太简单了,不值这么多分
- 还行,我是初学者,挺实用的
- 都是写死的,没什么价值
- 比较简单,但还好吧
- 虽然简单了点,但实用。借鉴了,谢谢
- 没啥用,后来还是自己研究的
- 不错。可以正常使用。
- 还是要把皮肤和程序一起打包,并不能实现动态加载。
- 和别人说的没什么区别,动态加载皮肤老早就有了,但没有完整说明皮肤的内部机制的,帮助我们进行更复杂的皮肤操作。
- 内容很实用, 谢谢分享
- 很好的代码 收藏了 用的到!
- 是delphi的,很难得啊.