Unity3D-Plane-Clipping:Unity3D 5的平面裁剪着色器。扩展了标准着色器!

时间:2024-02-27 00:15:36
【文件属性】:

文件名称:Unity3D-Plane-Clipping:Unity3D 5的平面裁剪着色器。扩展了标准着色器!

文件大小:12KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-27 00:15:36

c-sharp unity shaders glsl unity3d

Unity3D平面裁剪 Unity3D 5.3.2+的平面剪辑着色器。 扩展标准着色器! 现在,它也适用于镜面反射设置! 用法 将“ ClippableObject”脚本附加到对象。 它将使用“可爬升”的标准材料替换对象的材料。 如果您想重复使用材质的属性(只要它基于标准材质),! 更多信息 请参阅!


【文件预览】:
Unity3D-Plane-Clipping-master
----Shaders()
--------StandardSpecularClippable.shader(9KB)
--------standard_clipped.cginc(11KB)
--------StandardClippable.shader(9KB)
--------plane_clipping.cginc(2KB)
--------UnityStandardCoreForwardClippable.cginc(1KB)
--------standard_shadow_clipped.cginc(4KB)
----Scripts()
--------ClippableObject.cs(4KB)
----README.md(670B)
----.gitignore(7B)

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