文件名称:UGUI中滚动列表插件,再多的item都不卡顿
文件大小:42KB
文件格式:ZIP
更新时间:2020-09-10 04:40:57
unity、ugui
如果不经过任何处理就往ScrollRect中加入新的Item,如果Item数量过多,肯定会造成整个界面的卡顿,ScrollView就是很完美的解决了这个问题,通过复用Item,只加载看得见的那一部分来达到优化的目的
【文件预览】:
Assets
----Resources()
--------MultiItem.prefab(20KB)
--------Item.prefab(20KB)
--------MultiItem.prefab.meta(95B)
--------Item.prefab.meta(95B)
----Resources.meta(107B)
----MultiScrollView.unity(39KB)
----UIMultiScroller.cs(6KB)
----UIMultiScroller.cs.meta(178B)
----GameTools.cs.meta(178B)
----UIMultiScrollIndex.cs(1KB)
----GameTools.cs(592B)
----UIScroller.cs(6KB)
----ScrollView.unity(36KB)
----UIScroller.cs.meta(178B)
----UIMultiScrollIndex.cs.meta(178B)
----MultiScrollView.unity.meta(90B)
----ScrollView.unity.meta(90B)
----UIScrollIndex.cs.meta(178B)
----UIScrollIndex.cs(1KB)
ProjectSettings
----NavMeshLayers.asset(9KB)
----Physics2DSettings.asset(4KB)
----GraphicsSettings.asset(4KB)
----TimeManager.asset(4KB)
----AudioManager.asset(4KB)
----EditorBuildSettings.asset(4KB)
----QualitySettings.asset(5KB)
----DynamicsManager.asset(4KB)
----TagManager.asset(6KB)
----InputManager.asset(5KB)
----NetworkManager.asset(4KB)
----EditorSettings.asset(4KB)
----ProjectSettings.asset(29KB)