文件名称:Unity UGUI中复用率最高的滚动列表,不卡顿,性能很强大
文件大小:61KB
文件格式:ZIP
更新时间:2019-09-23 04:32:27
unity ugui 列表 优化
如果不经过任何处理就往ScrollRect中加入新的Item,如果Item数量过多,肯定会造成整个界面的卡顿,ScrollView就是很完美的解决了这个问题,通过复用Item,只加载看得见的那一部分来达到优化的目的
【文件预览】:
Assets
----UIMultiScroller.cs(6KB)
----Resources.meta(107B)
----ScrollView.unity(36KB)
----UIScrollIndex.cs.meta(178B)
----UIScroller.cs(6KB)
----Resources()
--------MultiItem.prefab(20KB)
--------alipay.png(19KB)
--------Item.prefab(20KB)
--------Item.prefab.meta(95B)
--------MultiItem.prefab.meta(95B)
--------alipay.png.meta(978B)
----ScrollView.unity.meta(90B)
----UIMultiScrollIndex.cs(1KB)
----MultiScrollView.unity.meta(90B)
----UIMultiScrollIndex.cs.meta(178B)
----MultiScrollView.unity(39KB)
----UIScrollIndex.cs(1KB)
----GameTools.cs.meta(178B)
----UIMultiScroller.cs.meta(178B)
----GameTools.cs(592B)
----UIScroller.cs.meta(178B)
ProjectSettings
----Physics2DSettings.asset(4KB)
----ProjectSettings.asset(29KB)
----TagManager.asset(6KB)
----DynamicsManager.asset(4KB)
----EditorBuildSettings.asset(4KB)
----NavMeshLayers.asset(9KB)
----InputManager.asset(5KB)
----QualitySettings.asset(5KB)
----EditorSettings.asset(4KB)
----GraphicsSettings.asset(4KB)
----AudioManager.asset(4KB)
----NetworkManager.asset(4KB)
----TimeManager.asset(4KB)