文件名称:ProceduralMotion:Unity的过程运动脚本的集合
文件大小:40KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-27 04:49:57
unity animation unity3d UnityC#
程序动作 Procedural Motion程序包是小的Unity脚本的集合,这些脚本可用于在没有预先编写的数据的情况下创建动作。 目前,它仅包含以下脚本: 布朗运动:使用分形布朗运动函数创建平滑的随机运动。 线性运动:线性移动/旋转对象。 随机跳转:以单次拍摄的方式随机移动/旋转对象。 平滑跟随:使用非帧率依赖插值器跟随目标对象。 如何安装 该程序包使用功能来解决程序包依赖性。 请将以下部分添加到清单文件(Packages / manifest.json)。 到scopedRegistries部分: { "name": "Keijiro", "url": "https
【文件预览】:
ProceduralMotion-master
----ProjectSettings()
--------ProjectVersion.txt(85B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------TagManager.asset(378B)
--------XRSettings.asset(158B)
--------EditorSettings.asset(1KB)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------PresetManager.asset(120B)
--------VFXManager.asset(273B)
--------DynamicsManager.asset(1KB)
--------ClusterInputManager.asset(114B)
--------ProjectSettings.asset(19KB)
--------NavMeshAreas.asset(1KB)
--------UnityConnectSettings.asset(853B)
--------Physics2DSettings.asset(2KB)
--------AudioManager.asset(360B)
--------TimeManager.asset(202B)
--------QualitySettings.asset(1KB)
--------EditorBuildSettings.asset(160B)
----LICENSE(1KB)
----Assets()
--------Test.unity(21KB)
--------Teapot.mat(2KB)
--------Floor.mat(2KB)
--------Teapot.mat.meta(182B)
--------Test.unity.meta(155B)
--------Floor.mat.meta(182B)
----.gitignore(151B)
----README.md(1KB)
----.gitattributes(166B)
----Packages()
--------manifest.json(208B)
--------jp.keijiro.klak.motion()