godot_ggpo:C ++中的自定义模块,用于将GGPO实现到Godot Engine

时间:2021-05-06 00:50:46
【文件属性】:
文件名称:godot_ggpo:C ++中的自定义模块,用于将GGPO实现到Godot Engine
文件大小:12KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-06 00:50:46
C++ 戈多GGPO C ++中的自定义模块,用于将GGPO实现到Godot Engine 制作说明 先决条件: SCons Visual Studio 2015或更高版本,或MinGW Python 3.5+(推荐)或Python 2.7+ 下载Godot源 下载此仓库 将此仓库的源代码放在Godot的modules文件夹内的文件夹中 下载GGPO源代码( )并将其构建以发布 将GGPO文件与sdk文件夹一起放入我们的模块中 在Godot文件夹的根目录下,运行以下命令scons platform=windows tools=yes target=release_debug bits=<32> 如果构建失败,则可以从此处下载SDK: :
【文件预览】:
godot_ggpo-master
----README.md(740B)
----godotggpo()
--------callbacks.h(483B)
--------godotggpo.cpp(15KB)
--------SCsub(78B)
--------config.py(607B)
--------doc_class()
--------godotggpo.h(2KB)
--------register_types.cpp(412B)
--------register_types.h(143B)
----LICENSE(1KB)

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