Unity 工具类 之 AR/VR Gaze 凝视/按键/鼠标 点击 UI/游戏物体 的交互方式实现

时间:2023-06-29 18:13:47
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文件名称:Unity 工具类 之 AR/VR Gaze 凝视/按键/鼠标 点击 UI/游戏物体 的交互方式实现

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更新时间:2023-06-29 18:13:47

Unity AR/VR 交互 凝视按键交互 工具类

Unity 工具类 之 AR/VR Gaze 凝视/按键/鼠标 点击 UI/游戏物体 的交互方式实现 实现原理 1、参照 Unity 交互的方法,写一个凝视/按键/鼠标交互方式的类 2、继承 Unity的 PointerInputModule 类,重写和添加方法控制凝视/按键/鼠标交互方式的类的选择、未选择、选中的交互动态 3、添加一个类了动态调整凝视点圈的位置 4、Unity 一个简单的控制陀螺仪实现在场景中空间旋转的类,控制相加旋转,进行场景的凝视交互 5、shader 控制凝视动态的进度,也可以使用 UGUI 360 UI,方法大同小异,控制 Value 而已 6、按键交互,在Android 层添加 按键的监听事件,监听按钮的操作


【文件预览】:
ReadMe.txt
UnityGazeKeyMouseClickInteractive.unitypackage

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