Unity3D UGUI显示3D特效

时间:2018-12-22 09:19:16
【文件属性】:

文件名称:Unity3D UGUI显示3D特效

文件大小:230KB

文件格式:ZIP

更新时间:2018-12-22 09:19:16

Unity3D UGUI 3D特效 RawImage

在Unity UGUI下显示3D特效,如粒子特效、Mesh UV特效等,解决不同分辨率手机下的屏幕自适应问题、显示叠层问题。


【文件预览】:
UI3DEffectDemo
----Assets()
--------Resources()
--------Resources.meta(191B)
--------Scripts()
--------Scenes()
--------Scripts.meta(191B)
--------Scenes.meta(191B)
----ProjectSettings()
--------UnityAdsSettings.asset(223B)
--------Physics2DSettings.asset(929B)
--------ProjectVersion.txt(52B)
--------GraphicsSettings.asset(1KB)
--------TimeManager.asset(175B)
--------AudioManager.asset(279B)
--------EditorBuildSettings.asset(563B)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------UnityAnalyticsManager.asset(198B)
--------DynamicsManager.asset(628B)
--------TagManager.asset(546B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------NavMeshAreas.asset(884B)
--------NetworkManager.asset(151B)
--------EditorSettings.asset(479B)
--------ProjectSettings.asset(13KB)

网友评论

  • 不错不错不错
  • 方案不具备任何价值,就是用一个摄像机,把渲染的图片(rtCamera.targetTexture)放进RawImage里面,这个方案网上一大堆,居然还把分房这么高,还以为是什么好方案,请水军好评,大家千万不要下载,浪费c币
  • 還不錯!值得參考
  • 不错的资源,谢谢楼主
  • 感谢楼主分享.
  • 不错的资源,谢谢楼主
  • 感谢楼主。。。
  • 哪里是3D特效啊,你这个是rawImage的方法!如果就是粒子用不着这个方法,直接设置粒子Renderer里的Order in Layer就好了!特效Layer设置成UI,UI的Canvas的rendermode设置成SS-C
  • 谢谢分享,学习了
  • 不错的资源,谢谢楼主
  • 不错的资源,谢谢楼主
  • 不错的资源,谢谢楼主
  • 学习了,谢谢
  • 很好,能用。谢谢楼主
  • 不错的资源,谢谢楼主
  • 感谢分享。
  • 学习了,谢谢
  • 学习了,谢谢