多个物体的渲染-ecc 算法p 256曲线 规范

时间:2024-07-01 03:56:37
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文件名称:多个物体的渲染-ecc 算法p 256曲线 规范

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更新时间:2024-07-01 03:56:37

DX12游戏开发

9.3 多个物体的渲染 9.2.1 UWP 和 Win32 的区别 本书的第一部分的所有示例都是 Win32 应用程序,最大的特点是后缀名为*.exe,它 只能在个人电脑上运行。而 UWP 则适用于所有的 Win10 设备,包括个人电脑。安装 UWP 程序即可以通过 Windows 应用商店上进行在线安装,也可以通过离线方式进行安 装,本书后续将会讲解离线安装的方法。另外 UWP 程序的卸载方便并且不易残留。 UWP 应用更安全,Win32 的 exe 程序,只要启动就能获得电脑上几乎所有的权限, 存在很大风险,而且 UWP 应用,你可以控制它的权限,能降低了风险。UWP 还可以通过 设置关闭弹窗广告。


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