文件名称:OpenGL 3D骨骼动画模型读取绘制Demo(基于Assimp)
文件大小:3.25MB
文件格式:7Z
更新时间:2018-10-18 17:11:42
骨骼模型 骨骼动画 蒙皮动画 3D动画 MD5插件
看别人的代码 Demo去学习,这是我的学习方式。这个Demo我用了两天写代码,却花了两个星期的调试。我想这应该是最简单的一个3D骨骼动画模型的读取和显示的Demo。其中注释了几个比较关键的地方。包含了几个简单的md5模型,blender模型,blender MD5导出插件。VB.net + OpenTK + Assimp.net
【文件预览】:
Animation
----AssimpNet.dll(180KB)
----md5new.md5anim(8KB)
----bin()
--------Debug()
--------Release()
----Assimp64.dll(3.63MB)
----obj()
--------Debug()
----md5.md5mesh(6KB)
----io_export_md5-263.zip(12KB)
----Animation.vbproj(6KB)
----md5B.md5anim(11KB)
----md5.blend(405KB)
----Assimp32.dll(2.93MB)
----My Project()
--------AssemblyInfo.vb(1KB)
--------Settings.Designer.vb(3KB)
--------Application.myapp(481B)
--------Settings.settings(279B)
--------Resources.resx(5KB)
--------Resources.Designer.vb(3KB)
--------Application.Designer.vb(441B)
----Demo.vb(22KB)
----monkey.md5mesh(385KB)
----md5B.md5mesh(8KB)
----md5.md5anim(8KB)
----monkey.zip(63KB)
----md5new.md5mesh(6KB)
----monkey.md5anim(13KB)