OPENGL 读取和显示OBJ文件

时间:2012-07-22 11:54:43
【文件属性】:

文件名称:OPENGL 读取和显示OBJ文件

文件大小:362KB

文件格式:ZIP

更新时间:2012-07-22 11:54:43

OPENGL OBJ LOADER

OPENGL读取和现实OBJ文件,C/C++,VC6里面编译成功,


【文件预览】:
glm.h
load.plg
transformation.plg
obj
----teapot.obj(215KB)
----castle.obj(376KB)
----teapot.mtl(69B)
----castle.mtl(339B)
glm.c
load.ncb
load.dsw
load.opt
load.c
load.dsp
Readme.doc
dd.bmp

网友评论

  • 非常好用,找了一个多星期,这个是最好用的
  • 不错 很好用
  • 很好的资料,很齐全,谢谢
  • 确实作用不小,感觉还可以
  • 运行不了,坑人
  • 给楼主一个大大的赞,很有用的资源
  • 终于找到了,谢谢
  • 对自己很有指导
  • 应该还不错吧,没跑,是vc6的程序,用的vs2010
  • 可以正确地读obj~
  • 我测试过,可以运行,更改库后在linux测试的
  • 可以用,不过太过复杂的文件就读不了了!
  • 值得借鉴,有实用价值,其他人一模一样的资源相对比这个“贵”,所以这份资料可以说是物美价廉童叟无欺……
  • 不错的东西,确实可以
  • 可以参考,我想写一个mfc下读取obj文件
  • 确实不错,终于找到可以读取我的obj文件的代码了、、
  • 可以用,但是不是我需要的东西
  • 还可以,有点简单
  • 正好需要读取obj文件,可以参考
  • 我用的是vs2012 不知道如何运行这个程序- -
  • 相当值得借鉴
  • 不错可以借鉴一下
  • 不错的东西,可以用。。
  • 确实可以,对游戏软件开发这个课的学习有帮助
  • 可以运行啊
  • 确实不错,终于找到可以读取我的obj文件的代码了、、、
  • 很好,一切良好,而且通俗易懂
  • 可以导入maya制作的obj模型,但是有变形,而且必须同时导入obj和mtl。
  • 觉得挺给力的啊!
  • glm工具类很有用……