TritonEngine:斯巴达人的游戏引擎

时间:2024-06-13 09:41:46
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文件名称:TritonEngine:斯巴达人的游戏引擎

文件大小:3.16MB

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更新时间:2024-06-13 09:41:46

C++

特里顿引擎 ## 描述 目标是创建一个以模块编写的开源跨平台游戏引擎,其中大多数仅需要util模块。 ## 计划 新增:使用OpenGL的2D / 3D图形引擎 新增:2D / 3D音频引擎 新增:3D简化物理引擎 新增:广播多功能库 插件系统:库,引擎或游戏中已有功能的附加组件 Mod系统:为引擎或特定游戏创建新功能 实体处理程序:处理启用AI的对象,生物或角色 文件打包系统:打包游戏内容并读取游戏内容 libxml:XML阅读 DevIL:映像IO Assimp:模型IO TinyThread ++:跨平台多线程 GLM:OpenGL的数学库 GLEW:进一步扩展OpenGL功能 Lua:脚本支持,可轻松创建游戏和修改模组-计划在以后发布 Asio:基本的跨平台联网-计划在以后发布 ## 对接准则 要求您在类型声明中将camelCase用作变量 ~~适当地命名变量,函数,函数指针


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