文件名称:游戏引擎的构成-电子游戏与游戏引擎
文件大小:1.9MB
文件格式:PPT
更新时间:2024-05-13 02:10:31
电子游戏 游戏引擎
游戏引擎的构成 场景管理(关卡、资源) 输入输出管理 渲染引擎(二维、三维图像引擎) 数据引擎(数据库、本地文件) 网络引擎 物理引擎(碰撞系统、重力系统) 音效引擎(2D、3D音效) 脚本引擎 电脑动画 人工智能 编辑器(场景编辑、模型编辑、动画编辑、粒子编辑) 第三方插件(3DMax、Maya的导出插件)
文件名称:游戏引擎的构成-电子游戏与游戏引擎
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更新时间:2024-05-13 02:10:31
电子游戏 游戏引擎
游戏引擎的构成 场景管理(关卡、资源) 输入输出管理 渲染引擎(二维、三维图像引擎) 数据引擎(数据库、本地文件) 网络引擎 物理引擎(碰撞系统、重力系统) 音效引擎(2D、3D音效) 脚本引擎 电脑动画 人工智能 编辑器(场景编辑、模型编辑、动画编辑、粒子编辑) 第三方插件(3DMax、Maya的导出插件)