光线追踪的原始c++算法

时间:2022-01-19 16:46:40
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文件名称:光线追踪的原始c++算法

文件大小:6.41MB

文件格式:ZIP

更新时间:2022-01-19 16:46:40

光线追踪 raytracing 游戏开发 openGL

这是光线追踪的算法的c++实现,光线追踪对于游戏开发是一个高级主题,该程序是实现一个光线追踪的经典例子,由国外程序编写,参考价值很高,


【文件预览】:
raytracer7
----raytracer7.sln(890B)
----scene.h(9KB)
----raytracer7.vcproj(8KB)
----testapp.cpp(5KB)
----surface.cpp(5KB)
----raytracer7.ncb(13.07MB)
----meshes()
--------knot.3DS(63KB)
----raytracer7.suo(17KB)
----raytracer7.vcproj.TENCENT.wenyongzhao.user(1KB)
----common.h(7KB)
----scene.cpp(31KB)
----surface.h(1KB)
----Release()
--------scene.obj(98KB)
--------raytracer.obj(72KB)
--------scene.asm(286KB)
--------twister.asm(9KB)
--------raytracer7.bsc(5.96MB)
--------twister.sbr(0B)
--------scene.sbr(0B)
--------memory.sbr(0B)
--------surface.obj(16KB)
--------raytracer.sbr(0B)
--------vc90.idb(187KB)
--------memory.obj(12KB)
--------raytracer7.exe.intermediate.manifest(381B)
--------BuildLog.htm(11KB)
--------testapp.obj(19KB)
--------raytracer.asm(149KB)
--------mt.dep(69B)
--------vc90.pdb(124KB)
--------twister.obj(6KB)
--------testapp.asm(27KB)
--------surface.asm(33KB)
--------surface.sbr(0B)
--------testapp.sbr(0B)
--------raytracer7.map(184KB)
--------memory.asm(14KB)
--------raytracer7.exe(220KB)
--------raytracer7.pdb(1.64MB)
----raytracer.cpp(16KB)
----raytracer.h(2KB)
----twister.cpp(3KB)
----memory.cpp(1KB)
----raytracer7.dsp(6KB)
----twister.h(488B)
----memory.h(634B)

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